Mastermind
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Peso libro 145 MB
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Pagine libro 386
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Risorse extra 146
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Testo liquido No
Descrizione
Il corso, destinato al primo biennio, è articolato in un monovolume suddiviso in macroaree, strutturate a loro volta in brevi unità di apprendimento. Proprio come il gioco da tavolo Mastermind ha l'obiettivo di scoprire i quattro colori nascosti di una sequenza, il testo segue un percorso di scoperta dell'informatica basato su quattro macroaree, che combinandosi assieme coprono sia gli aspetti di base dell'informatica, in particolare Coding e Computational Thinking, sia quelli degli applicativi di Office Automation nonché quelli degli ambienti e strumenti del Web 2.0 e del Cloud Computing.L'opera è moderna nell'impostazione didattica, aggiornata alle versioni di Scratch, Python, Windows 8.1, Internet Explorer 11, Gmail e agli applicativi del pacchetto Office 2013 e di LibreOffice 5.0. Propone un utilizzo didattico di diversi ambienti cloud di produzione, collaborazione e condivisione quali: Dropbox, Google Drive, Delicious, Prezi, Youtube, Screencast-O-Matic, Mindmup, Wordpress, ePubEditor, Voicethread. Gli argomenti trattati sono affiancati da un congruo numero di immagini, esempi, esercizi, problemi e situazioni da gestire. Lo studente è coinvolto come parte attiva e allenato alla logica, all'ordine procedurale, alla correttezza espositiva, alla sicurezza operativa e all'autonomia progettuale.