Tecnologie e Tecniche di Rappresentazione Grafica - Educazione all'immagine Sistema Moda
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Peso libro 66,9 MB
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Pagine libro 362
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Risorse extra 13
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Testo liquido No
Descrizione
Manuale di disegno per la moda che mira ad accompagnare lo studente dalle basi del disegno alla sua applicazione nel settore T/A, insegnandogli, in particolare, a realizzare figurini tecnici, d’immagine e capi d’abbigliamento.Il testo prende avvio affrontando le basi del disegno a mano libera e tecnico-strumentale (geometria piana, solida e proiettiva), prima di procedere con lo studio del colore, del tessuto (in ottica di una sua progettazione) e della figura umana, indicandone passo passo le tecniche per una rappresentazione valida e realistica. Tali conoscenze sono fondamentali per potersi poi approcciare al vero e proprio disegno del figurinoe dei capi d’abbigliamento più comuni (corpino, camicia, gonna, pantalone).
Molto interessanti al fine di imparare il disegno a livello pratico sono i box dedicati: da una parte Impara il metodo, che offre esercitazioni guidate, nelle quali mettere a punto quanto imparato nelle parti più teoriche del testo; dall’altra Laboratorio delle competenze, che invita lo studente a mettersi alla prova applicando autonomamente le conoscenze e le abilità apprese, in esercitazioni che abbracciano diverse tematiche correlate al mondo della moda (doodling, accessori, packaging, ecc.).
Non mancano, inoltre, approfondimenti curiosi, spazi dedicati alla storia della moda e del costume, esercizi per la verifica delle conoscenze apprese e pratico materiale da copia.